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인터뷰 출처


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인사이트 넘치는 창업자의 인터뷰


마크 메릴 (1분 57초):

알다시피, 게임 자체를 재밌게 만드는 것부터 어려운 일인데요, 엄청나게 해결해야 할 난제들이 더 많아요. 게임이 제대로 작동해야 하고, 시스템이 확장 가능해야 하며, 업데이트도 가능해야 하죠. 수학적 관점에서 게임의 밸런스도 굉장히 정밀해야 하고요. 콘텐츠 역시 매력적이어야 해서, 사람들이 캐릭터를 배트맨이나 좋아하는 슈퍼히어로처럼 사랑하게 만들어야 해요. 그래서 정말 많은 요소를 제대로 만들어야만 하죠. 브랜든과 저는 농담처럼 말하곤 했어요. 지금의 우리는 그 당시엔 우리 자신에게 투자하지 않았을 거라고요.

가이 라즈 (2분 36초):

NPR에서 제작한 “How I Built This”는 혁신가, 기업가, 이상주의자, 그리고 그들이 만들어낸 움직임 뒤에 숨겨진 이야기를 다룬 프로그램입니다. 저는 가이 라즈(Guy Raz)고요.

오늘은, 두 명의 열정적인 게이머가 투자를 꺼리는 투자자들, 회의적인 전문가들, 그리고 스스로의 의구심을 극복하며 라이엇 게임즈와 역사상 가장 성공적인 비디오 게임 중 하나인 “리그 오브 레전드”를 만든 이야기를 들어봅니다.